![]() Mind you, for those 10 years of existence, Poser never had any kind of competition, so it was alone on its own market. This is when DAZ started to break away from that ancient and obsolete rigid structure that was bonding Poser figures together until then. This platform was called "DAZ Studio" (DS). That's when DAZ decided it was necessary for them to create their own software platform to support their contents, so they would no longer depend on Poser to exist. Poser was sold to other companies several times in succession, giving DAZ the impression that it could cease to exist at any time. Initially, they only created contents for Poser, but that was becoming an unstable market. For the next 10 years Poser figures were kept inside this rigid structure that quickly became obsolete in terms of current technology.Īt that point the DAZ team decided to split and start their own company. As time passed, the DAZ team was becoming impatient with the limitations imposed by the way Poser figures were created. In the very beginning, DAZ was part of the Poser team that was dedicated to the creation of Poser figures that were bundled with every new version of it. At the moment, Poser is owned by Smith Micro Software (SMS). Since Poser has been bought and sold so many times, I will simply refer to it as Poser for both the product and the company that owns it. From these events, I will demonstrate the reasons why I consider the future of Poser rather grim (let's hope I am wrong!!).įirst of all, whenever I refer to "Poser", I probably mean the company that owns it. Über die weiteren Features werden wir in Kürze ausführlicher berichten.In this article I will discuss the historical events that culminated with the split between Poser and its team of 3D content developers. Zudem gibt es jetzt die Möglichkeit Morphs von Figur zu Figur zu übertragen. Verwenden den Live-Modus Simulator um die Dynamics in Echtzeit zu sehen, oder berechnet Simulationen in gerenderten Animationen. Fügt jiggle und bounce zu jeder Proportion oder Charakter. Painted softbody Einschränkung um Gewichte zu animieren. Erstellt geriggte Simulationen bis hin zu komplexen mechanischen Wechselwirkungen. Mit Bullet Physics werden Rigid Body dynamics, Soft Body dynamics und dynamische Strang basierte Haare simuliert. Poser enthält außerdem eine neue Methode, um Unimesh skinning Unterteilungen zu unterstützen.ĭesweiteren wurde die Rendergeschwindigkeit enorm verbessert. Das Subdivision verbessert die Wirkung von Biegen, glättet polygonalen Flächen und verbessert die Leistung. ![]() Poser 10 und Poser Pro 2014 wird es vorerst nur als Downloadversion geben.Įine Neuheit in beide Versionen ist Pixar Subdivision Surfaces.ĭas Pixars OpenSubdiv Bibliothek Pixar Subdivision Surfaces bietet unter anderem, frei definierbare Unterteilungsstufen pro Objekt, Bild oder sogar für einzelne Körperteil. ![]() ![]() Die deutsche Sprachdatei kann dann wieder im nachhinein heruntergeladen werden. Wie auch bei den früheren Versionen werden sowohl Poser 10 und Poser Pro 2014 nur auf englisch erhältlich sein. Unter anderem gibt es neue 3D Charaktere, Soft Body Dynamics, einen Live Simulations Modus, viele interaktive Möglichkeiten und vieles mehr. Passend dazu gibt es ein Demo Reel indem die zahlreichen neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro vorgestellt wird.ĭie neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Die Lieferung erfolgt in den nächsten Tagen. Ab sofort ist Poser 10 und Poser Pro 2014 auf erhältlich und kann vorbestellt werden.
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